La rumeur avait vu juste, 3D Touch est bien sur le départ. En tout cas, cette technologie n’est quasiment plus utilisée par la première bêta d’iOS 13. Cela ne veut pas dire que ses fonctions associées ont disparu, mais le système n’utilise plus la pression, un simple tap prolongé suffit. On retrouve en fait le fonctionnement du Haptic Touch de l’iPhone XR, généralisé dans tout le système.
C’est le cas dans le centre de contrôle, où tous les appareils iOS ont désormais le même comportement. Pour afficher le détail d’un élément, il faut désormais un tap légèrement plus long. Jusque-là, les iPhone équipés de 3D Touch nécessitaient une pression plus forte, mais ce n’est plus le cas, même si c’est toujours possible.
Ailleurs, la pression forte ne sert plus du tout. Sur l’écran d’accueil de l’iPhone par exemple, les actions rapides associées aux apps nécessitent un tap prolongé, jusqu’au moment où l’on ressent une brève vibration. Il faut alors relâcher le doigt et le menu apparaît : c’est long et pas très pratique, mais on imagine qu’Apple réglera ça dans les bêtas suivantes. Si vous maintenez le doigt trop longtemps, vous activerez le mode édition de l’écran d’accueil, pour déplacer les icônes et supprimer des apps.
Pareil pour « Peek et Pop », la fonction 3D Touch qui permettait de voir du contenu sans l’ouvrir avec une pression plus forte. L’idée n’a pas disparu dans iOS 13, mais elle ne dépend plus du niveau de pression. Il suffit de maintenir le doigt un petit peu plus longuement et vous pourrez avoir un aperçu d’un mail, d’une conversation dans Messages ou d’une photo. Précisons au passage qu’il ne reste plus que « Peek ». En clair, vous pouvez avoir un aperçu d’un contenu avec un tap légèrement plus long, mais pas ouvrir le contenu d’une pression plus forte.
L’avantage de cette nouvelle approche, c’est qu’elle est disponible partout, y compris sur l’iPhone XR, dépourvu de 3D Touch. Et même sur l’iPad, qui reprend les deux fonctions alors que la tablette n’avait jamais bénéficié de Haptic Touch, le pseudo 3D Touch créé pour l’iPhone XR. Naturellement, on n’a aucun retour haptique avec les iPad…
3D Touch n’a pas totalement disparu sur les iPhone qui en bénéficient. La fonction est encore présente sur l’écran verrouillé, pour les icônes d’appareil photo et de lampe torche. Elle sert également sur le clavier virtuel d’iOS 13, pour déplacer le curseur dans un champ de texte. Sur un iPhone XR, la seule option reste identique à celle d’iOS 12 et inférieure : il faut toucher la barre d’espace, puis maintenir une seconde pour déplacer le curseur.
Apple semble en tout cas décidée à se débarrasser de 3D Touch. iOS 13 est prêt pour que la gamme d’appareils iOS soit entièrement dépourvue de cette fonction. Si l’on en croit les bruits de couloir, ce sera bien le cas dès septembre.