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Netflix a fermé le studio de jeux vidéo AAA créé en interne

Nicolas Furno

mercredi 23 octobre 2024 à 08:46 • 7

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L’entrée de Netflix dans le monde du jeu vidéo a été remarquée depuis quelques années. Si les premiers titres adaptés de ses propres séries n’ont pas impressionné grand monde, le service de streaming a rapidement gonflé son catalogue avec des titres de plus en plus prestigieux. L’exclusivité sur Monument Valley 3 était le dernier signe d’une stratégie qui semblait jusque-là parfaitement menée. Un enthousiasme contrarié par la dernière information apportée par Game File ainsi que Variety : Netflix a fermé la « Team Blue », un studio de développement en interne qui devait produire des jeux AAA.

Image iGeneration.

Netflix a confirmé l’information auprès du journaliste derrière la newsletter Game File. L’équipe bleue était composée de plusieurs personnalités derrière des jeux aussi connus que Halo, God of War ou encore Overwatch et elle devait créer des jeux du même calibre pour enrichir le catalogue du service. L’entreprise américaine ne s’est pas étendue sur ses intentions avec cette fermeture, comme on peut s’en douter. Deux conclusions peuvent dès lors s’imposer face à la nouvelle.

La plus pessimiste serait que le catalogue de jeux fourni par Netflix n’a pas autant de succès qu’on pouvait le croire et que le service commence à douter de la viabilité de cette stratégie. Faute de statistiques, on ne sait pas à quel point les titres proposés aux abonnés Netflix sont populaires, même si une étude publiée en 2022 laissait entendre que ce n’était pas le cas, avec moins d’un pour cent d’abonnés qui en profiteraient. Cela remonte un peu toutefois, à une époque où le catalogue était bien plus faible qu’aujourd’hui.

La vision plus optimiste pourrait être que Netflix poursuit bien sur sa lancée dans le monde du jeu vidéo, comme promis, en se concentrant toutefois sur le jeu mobile. Sortir un titre triple A et le rentabiliser est en effet bien différent d’un petit jeu mobile, qui peut être développé par une toute petite équipe et un budget incomparablement plus bas. Peut-être que l’entreprise a voulu tenter le coup avec son équipe bleue, avant de se raviser et de tout miser sur le mobile.

Source : MacRumors

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