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Nvidia Tegra 3 et ARM Mali pour décupler les performances des mobiles

Anthony Nelzin-Santos

jeudi 10 novembre 2011 à 11:57 • 42

iPhone

Nvidia a levé le voile sur sa nouvelle plateforme mobile, Tegra 3. On savait déjà tout ou presque sur Kal-El, ce SoC comportant un processeur quatre-cœurs, secondé par une cinquième puce pour les tâches les plus basiques (lire : De nouveaux processeurs ARM bas de gamme… et très haut de gamme). skitched Ce système-sur-puce est donc d'abord doté d'un processeur quatre-cœurs Cortex A9, cadencé à 1,3 GHz sur quatre-cœurs, 1,4 GHz sur un seul. Ce processeur central est flanqué d'un processeur secondaire, une cinquième puce Cortex A9 cadencée à 500 MHz dédiée aux fonctions peu gourmandes comme la navigation mobile. Le processeur graphique, à douze cœurs, ainsi que le nouveau processeur de traitement graphique, permettent à Nvidia d'affirmer que le Tegra 3 est deux fois plus rapide que l'Apple A5 dans des tâches telles que l'encodage vidéo. Le Tegra 3 est intégré par Asus dans sa tablette Transformer Prime. Les premiers smartphones Tegra 3 devraient arriver d'ici le premier trimestre 2012 : le HTC Edge devrait être présenté au MWC de Barcelone, fin février. La prochaine génération de puces Tegra, nom de code Wayne, sera disponible en 2014, et devrait être dix fois plus rapide que la génération actuelle. En attendant, les performances graphiques des mobiles devraient être décuplées grâce à une nouvelle puce graphique ARM, le Mali-T658. Ce GPU, prévu pour être utilisé avec les cœurs processeurs Cortex-A7 et Cortex-A15, est dix fois plus puissant que le Mali-T400, utilisé notamment par le Galaxy S II. Apple n'utilise pas les solutions graphiques Mali, contrairement à Samsung ou LG : l'iPhone utilise les GPU PowerVR SGX.

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