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Quand la culture du secret joue des tours à Apple

Christophe Laporte

lundi 22 septembre 2014 à 11:00 • 25

iPhone

On aura l’occasion d’y revenir lors de nos tests, mais même avec seulement deux ou trois jours de recul, l’iPhone 6 et l’iPhone 6 Plus apparaissent déjà comme deux appareils très convaincants. Mais après quelques heures d’utilisation, tous les utilisateurs parviennent au même constat : vivement que les apps optimisées pour ces grands écrans arrivent.

Si on était mauvaise langue, on dirait qu’avec ses applications en mode « zoom », l’iPhone 6 Plus propose une expérience d’utilisation dont Apple se moque souvent lorsqu’il s’agit d’égratigner la concurrence. Il ne fait guère de doute qu’il ne s’agit que d’une gêne passagère et que d’ici la fin de l’année, l’immense majorité des applications les plus populaires exploiteront à merveille les écrans des iPhone 6 et des iPhone 6 Plus.

L'iPhone 6 Plus donne parfois l'impression d'utiliser des applications iPhone sur un iPad avec le mode zoom
L'iPhone 6 Plus donne parfois l'impression d'utiliser des applications iPhone sur un iPad avec le mode « zoom ».

La pression maintenant va être sur les développeurs, qui sont déjà bien occupés à exploiter les fonctionnalités d’iOS 8. Et Apple ne les a pas aidés sur ce coup. Les présentations de la WWDC impliquaient certes que de nouveaux iPhone plus grands étaient sur le point d’arriver, mais leurs spécifications exactes ont été gardées secrètes jusqu’au dernier moment. Ce n’est que lors du dernier keynote que les développeurs ont appris qu’ils allaient devoir prendre en charge la définition de 1920x1080px de l’iPhone 6 Plus, et la définition 1334x750px de l’iPhone 6.

La multiplication des formats est un casse-tête pour les développeurs, mais avec iOS 8, Apple apporte des solutions à ce problème. Auparavant, les différentes « tailles » des applications étaient fixes et clairement identifiées, selon que l’on parle de l’iPhone ou de l’iPad et d’une orientation portrait ou paysage. iOS 8 introduit le concept d’Adaptive UI. Celle-ci permet de définir des écrans « normaux » et « compacts », avec une application qui peut s’étaler en largeur ou en hauteur (lire : iOS 8 : des apps adaptées à un iPhone plus grand).

Malgré ces nouveautés, c’est mission impossible ou presque que de parvenir à proposer une application conforme aux attentes des utilisateurs sur les nouveaux terminaux d’Apple dès le jour J. Il n’y avait que 10 jours entre la présentation des nouveaux iPhone et leur commercialisation. À cela, il faut ajouter une période incompressible : la validation de l’app par les équipes d’Apple qui, à ne pas en douter, doivent être débordées avec la sortie d’iOS 8.

Quitte à râler (qui aime bien châtie bien après tout), Apple doit sans doute améliorer ses procédures qualité lors de la sortie de nouveaux terminaux. L’année dernière, les toutes premières versions 64 bits d’iOS 7 étaient loin d’être stables. Résultat, le 5s redémarrait fréquemment. Cette année, c’est le mode paysage de l’iPhone 6 Plus qui donne l’impression d’être en bêta.

Il ne fait aucun doute que tout rentrera dans l’ordre ces prochaines semaines. Mais, c’est dans ces moments-là qu’on voit les différentes problématiques auxquelles fait face Apple : garder le secret autour de ses nouveautés, proposer dès le premier jour un produit qui soit le plus fiable possible, respecter un planning très serré entre le développement logiciel (iOS 8) et la sortie de nouveaux produits… Toutes ces problématiques ne sont pas « forcément » compatibles. Pas simple de ménager la chèvre et le chou pour Apple. Mais peut-elle faire autrement ?

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