À quoi ressemble un jeu adapté à une définition comme pourrait en proposer l'iPad 3 (ou "HD" selon la dernière rumeur en date) ? Kevin Ng de Pixels On Toast a modifié en conséquence les graphismes de son prochain titre - Food Run - pour jauger du rendu et surtout se tenir prêt.
Le résultat à l'oeil se passe de commentaires (on attend de voir la même chose avec des titres 3D plus sophistiqués) et rappellera le passage de l'iPhone 3G/3GS à l'iPhone 4 avec son écran Retina où l'on collait le nez sur la vitre pour chercher les pixels.
Il en va de même pour l'icône de l'application. Pour ce développeur, l'effort d'adaptation est mineur puisqu'il a conçu ses graphismes sur une base vectorielle.
[Via : AppleInsider]


