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N.O.V.A. 3 : graphismes ou fluidité au choix sur le nouvel iPad

Nicolas Furno

mercredi 20 juin 2012 à 16:55 • 19

App Store

N.O.V.A. 3 - Near Orbit Vanguard Alliance [1.0.1 – Français – 5,49 € – iPhone/iPad – 1,44 Go – Gameloft] est sans conteste l'un des plus beaux jeux de l'App Store et sur le nouvel iPad, le résultat est vraiment bluffant. Contrepartie pour le moins gênante, la fluidité n'est pas toujours au rendez-vous et pour afficher autant de pixels, l'éditeur a fait quelques concessions sur les effets lumineux sur la tablette la plus récente. Avec la dernière version, Gameloft ajoute une option et laisse le choix aux utilisateurs. Par défaut, N.O.V.A. 3 réduit la qualité de ses graphismes au bénéfice de la fluidité. Cette diminution est visible dans cet exemple : les personnages qui sont beaucoup plus détaillés à gauche. En échange, Gameloft a ajouté quelques effets lumineux, bien visibles ici autour de la lampe.
Graphismes en haute résolution à gauche (version complète) ; basse résolution à droite (version complète).
Cette concession sonne un peu comme un aveu de faiblesse de la part de Gameloft, mais elle devrait permettre aux possesseurs du nouvel iPad de jouer dans de meilleures conditions. Encore que d'après certains avis de l'App Store, la fluidité n'est pas encore optimale dans N.O.V.A. 3 avec les graphismes haute résolution désactivés…
Graphismes en haute résolution à gauche (version complète) ; basse résolution à droite (version complète).
Cet autre exemple montre bien la différence entre les deux options. Avec les graphismes haute résolution actifs (gauche), la lampe est mieux définie, de même que les textures autour d'elle, mais la lumière n'est qu'un aplat jaune. Sans (droite), la lampe est plus grossière, mais le halo lumineux est présent.

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