Machinarium [1.0 – Français – 3,99 € – iPad – iOS 4 – 189 Mo – Amanita Design s.r.o] est actuellement en tête des ventes sur l'App Store américain. Le succès de ce jeu indépendant, déjà récompensé à de multiples reprises, ne se dément pas dans cette version iPad. Il faut dire que ce jeu d'aventures semble avoir été conçu pour les tablettes tant Machinarium passe bien sur cette plateforme.
Machinarium fonctionne très bien, et pourtant il ne s'agit nullement d'un jeu développé avec les terminaux iOS en tête, et pour cause. Le jeu a été développé en Flash et la version iPad n'a pas été réécrite de zéro. Machinarium exploite les dernières versions d'Adobe AIR qui permettent, notamment, de transformer une application Flash en application iOS standard.
Ce passage du Flash à iOS fonctionne plutôt bien, certes, mais les développeurs ont été contraints à une restriction majeure. Machinarium ne fonctionne en effet que sur l'iPad 2, le seul terminal de la gamme assez puissant pour faire tourner ce jeu pourtant peu gourmand sur le papier (uniquement des animations en 2D). Passer de la technologie d'Adobe à celles d'Apple peut fonctionner, Machinarium en est la preuve, mais le passage est manifestement réservé aux applications les moins gourmandes.
[Via : Daring Fireball et Lee Brimelow]
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