Après avoir passé le cap des 100.000 applications en novembre dernier, et alors que Steve Jobs annonçait la disponibilité des 140.000 applications sur l'App Store au début de mois, ce sont désormais plus de 150.000 applications que seraient disponibles sur la boutique en ligne d'Apple.
Ce ne sont pas moins de 31.000 développeurs qui se partagent l'App Store. Si les applications de la catégorie "Livres numérique" sont majoritaires, c'est grâce à leur extrême fragmentation (plusieurs versions d'un même titre). Les jeux représentent 15 % du fonds de l'App Store (un peu plus de 23.000), suivi par la catégorie fourre-tout des divertissements, avec 20.000 applications (13,3 %).
Les derniers travaux d'O'Reilly permettent de distinguer les développeurs les plus efficaces de l'App Store, c'est-à-dire ceux qui ont non seulement fourni le plus d'applications (plus de 10 applications), mais qui en ont placé le plus dans le top 100. A eux deux, Gameloft et EA, les deux plus gros contributeurs en termes d'applications payantes, ont ainsi sorti plus de 40 applications payantes, dont 3 ou 4 se sont classées dans le top 100, avec un léger avantage pour Gameloft, qui est plus régulier.
Même domination du jeu dans les applications gratuites, le controversé Storm8 et le très apprécié ngmoco réalisant la performance d'avoir casé toutes leurs applications, ou presque, dans le top 100. Signe du relâchement de la politique de validation d'Apple, on trouve parmi les producteurs les plus assidus et les plus appréciés d'applications des développeurs plutôt coquins…
Il faudra bientôt surveiller l'évolution des applications dédiées à l'iPad, dont la surface d'écran offre de nouvelles perspectives de développement, et intéresse déjà les concepteurs de jeu, mais aussi ceux d'applications professionnelles.
Statistiques 148Apps
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