Le cap symbolique des 200 jeux a été franchi sur Apple Arcade : un évènement pour cette plateforme lancée il y a bientôt deux ans avec moitié moins de contenus. À l'époque, l'annonce de ce nouveau service avait été accueillie avec un intérêt poli par le public et la presse. Qui voudrait payer 5 € par mois pour une collection de jeux mobiles pas forcément très longs ni intéressants alors qu'il existe des alternatives mieux fournies pour une somme légèrement supérieure ?
Malgré les critiques, Apple a continué d'enrichir sa plateforme sans rien toucher niveau tarif, se spécialisant sur un segment assez inédit sans réelle concurrence. Et si le prix pouvait sembler à peine bon marché en 2019, il est aujourd'hui devenu carrément compétitif.
C'est vrai qu'à son lancement, Apple Arcade a pu en décevoir plus d'un. Malgré la communication d'Apple vantant une myriade de jeux, le service était au final assez pauvre en contenus. Sur les 70 jeux proposées, seule …