Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Apple ne veut pas de balance sur l’App Store

Nicolas Furno

mercredi 28 octobre 2015 à 10:13 • 49

App Store

Les iPhone 6s sont équipés d’un écran enrichi par des capteurs de pression. Ces capteurs servent d’abord à 3D Touch et toutes les fonctions associées : l’interface d’iOS, mais aussi celle des applications, réagit différemment selon la pression. Mais ces capteurs peuvent aussi servir à mesurer une masse posée sur l’écran, pas seulement la pression exercée par un doigt.

Il y a quelques jours, on découvrait ainsi un prototype de balance sur un iPhone 6s. Cette première version se contentait de comparer deux éléments posés sur l’écran et d’indiquer lequel était plus lourd. Un autre développeur a été beaucoup plus ambitieux et il a réussi à créer une vraie balance avec un iPhone 6s.

Il a suffit de quatre jours pour créer une application parfaitement fonctionnelle. Gravity, c’est son nom, utilise une cuillère à soupe en guise de support pour les éléments à peser. Il fallait un objet en métal pour que l’écran de l’iPhone 6s mesure correctement la force appliquée et que l’application en déduise la masse. Et à condition d’effectuer correctement la calibration — avec quatre pièces de 25 ¢ dans la première version —, on obtient une balance assez précise.

L’iPhone n’aurait jamais pu être aussi précis qu’une balance électronique professionnelle naturellement. Il faut compter sur une marge d’erreur de trois grammes, mais à l’usage, comme cette vidéo le montre bien, on peut avoir un résultat précis à un gramme près. Pas mal pour dépanner et obtenir la bonne quantité de thé ou de café pour réaliser sa boisson préférée, par exemple.

Tout était prêt, sauf Apple. L’application était finalisée, mais les équipes de l’App Store l’ont rejetée immédiatement. La négociation au téléphone n’a rien donné et le constructeur a fini par le dire clairement : il n’y aura pas d’iPhone 6s transformé en balance sur l’App Store.

Peut-être que le constructeur a peur des risques : l’application est limitée à 385 g, mais rien n’interdirait un utilisateur de poser un kilo de sucre, un parpaing ou les éditions complètes de la Pléiade sur son iPhone. Néanmoins, Gravity aurait été bien pratique et on espère qu’Apple changera d’avis…

Rejoignez le Club iGen

Soutenez le travail d'une rédaction indépendante.

Rejoignez la plus grande communauté Apple francophone !

S'abonner

Sortie de veille : Apple Intelligence finalement dispo, l’attente récompensée ?

12:17

• 7


Mon écran d'accueil : Pierre et ses trois pages d’apps qu’il n’utilise « pas »

11:00

• 1


Starlink passe à 29 €/mois avec une connexion moins prioritaire

10:48

• 105


La Switch 2 est déjà disponible en précommande chez certains revendeurs, avec des promos 🆕

04/04/2025 à 23:25

• 74


Corning présente le Gorilla Glass Ceramic, encore plus résistant que le Gorilla Glass standard

04/04/2025 à 21:00

• 8


App Store : cinq VPN liés à une entreprise chinoise sur liste noire sont accessibles aux États-Unis

04/04/2025 à 20:30

• 2


Grâce à la Nintendo Switch 2, les cartes (micro)SD Express arrivent enfin

04/04/2025 à 19:30

• 8


Nintendo retarde les précommandes de la Switch 2 aux États-Unis, à cause de Donald Trump

04/04/2025 à 17:33

• 45


Google propose des jeux pour Android Auto

04/04/2025 à 16:15

• 0


Qualcomm abandonne la 5G mmWave avec son Snapdragon 8s Gen 4, comme Apple avec son modem C1

04/04/2025 à 15:30

• 4


iOS 18.4 : les navigateurs tiers peuvent désormais installer des extensions

04/04/2025 à 13:50

• 15


Silence : une application pour bloquer les appels indésirables sans abonnement

04/04/2025 à 12:30

• 91


Certains utilisateurs rencontrent des difficultés avec CarPlay depuis leur passage à iOS 18.4

04/04/2025 à 11:00

• 35


Test de l’iPhone 16e : pour tout le monde, ou presque

04/04/2025 à 09:26

• 33


Guerre commerciale : le cours de l’action Apple en compote

04/04/2025 à 08:44

• 119


Tentant d’éviter les taxes, Sonos mise sur le mauvais cheval

03/04/2025 à 22:30

• 39