Le succès des jeux Blizzard n’est plus à démentir, même si World of Warcraft passe en ce moment par un trou d’air. On en a pour preuve l’étude publiée par SuperDataResearch qui annonce qu’Hearthstone, le jeu de cartes free-to-play du studio, rapporterait 20 millions de dollars par mois.
Mais l’enquête va un peu plus loin puisqu’elle explique que depuis peu, le nombre de joueurs sur smartphones et tablettes est désormais plus élevé que ceux jouant au titre sur PC et Mac. Il faut dire que le concept se prête davantage à une utilisation nomade, même si on peut tout à fait s’amuser pendant une courte durée pendant la pause déjeuner au bureau (mais je ne vous ai rien dit).
Ces chiffres interviennent alors qu’Hearthstone doit accueillir dans quelques jours sa troisième extension. Baptisée « Le Grand Tournoi », qui proposera de nouvelles cartes et techniques sur le champ de bataille.