Tous les six mois, John Carmack évolue la possibilité de se mettre à travailler sérieusement sur Android. Si le co-fondateur d'id software est rapidement passé à l'action sur iOS, il est toujours resté à l'écart du système d'exploitation de Google, d’abord pour des raisons techniques, mais pas seulement.
Dans un entretien donné à NowGamer, il raconte une expérience qu'il a faite lors de son keynote à la conférence QuakeCon l'été dernier. Il a demandé aux personnes présentes, qui possédait un terminal iOS et qui un terminal Android. Sans surprise, il y avait un peu près autant d'utilisateurs des deux plates-formes.
Ensuite, il a demandé à ces mêmes personnes lesquelles avaient déjà dépensé 20 $ pour un jeu dans un App Store. Alors que les mains qui se levaient étaient nombreuses dans le camp iOS, elles étaient inexistantes chez Android.
Pour Carmack, Android a suffisamment progressé pour qu'il soit possible de faire des jeux intéressants dessus. Le principal problème reste selon lui le marché. Il est difficile de gagner de l'argent avec Android alors que c'est tout à fait possible sur iOS. Ceci est lié au fait que la culture du logiciel payant est bien plus présente sur l'App Store que sur l'Android Market (lire : Une étude sur les prix des applications mobiles).
Malgré tout, John Carmack a fini par embaucher entre temps un spécialiste Android. Malheureusement, ce dernier est accaparé par des développements pour iOS pour le moment.
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