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Dossier : une salle d'arcade dans la poche

Arnaud de la Grandière

lundi 05 octobre 2009 à 15:22 • 9

App Store

Avec ses 100.000 applications, l'App Store peut sembler un véritable dédale, et on peut avoir le sentiment de passer à côté de bien des choses en permanence. Pour tous ceux qui ont injecté pièce sur pièce dans les machines d'arcade, iGeneration fait pour vous un petit récapitulatif des plus grandes licences des jeux de café, de la plus ancienne à la plus récente, souvent copiées mais rarement égalées, qu'on peut trouver sur l'App Store, pour le prix d'une poignée de crédits (naturellement, nous ne vous proposons que les jeux originaux et officiels).

De Space Invaders à Super Monkey Ball en passant par Arkanoid, c'est loin d'être "Game Over" pour ces jeux indémodables ! Cerise sur le gâteau, vous pourrez également retrouver dans ce dossier toutes les petites anecdotes autour de ces jeux légendaires, avec quelques surprises. Nous continuerons à mettre ce dossier à jour à mesure des nouvelles sorties, n'hésitez pas à nous signaler des jeux d'arcade qui nous auraient échappés !

Space Invaders (1978)
Super Breakout (1978)
Missile Command (1980)
Centipede (1980)
Pac-Man (1980)
Ms. Pac-Man (1981)
Galaga (1981)
Frogger (1981)
Pole Position (1982)
Burger Time (1982)
Dig Dug (1982)
Q*Bert (1982)
Dragon's Lair (1983)
Space Ace (1984)
Cobra Command (1984)
Paperboy (1984)
Ghosts'n Goblins (1985)
Arkanoid (1986)
Tetris (1987)
Cameltry (1989)
Golden Axe (1989)
Pang (1989)
Columns (1990)
Puyo Puyo (1992)
Ridge Racer (1993)
Puzzle Bobble (1994)
Time Crisis (1995)
Alpine Racer (1995)
Magical Drop (1995)
Bomberman (1997)
Dance Dance Revolution (1998)
Puzzloop (1998)
Mr Driller (1999)
Strikers 1945 plus (1999)
Silent Scope (2000)
Super Monkey Ball (2000)
Space Trigon (2002)

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Space Invaders

Ce jeu mythique fut l'un des premiers grands succès de l'arcade. Le modèle original de Space Invaders n'était qu'en noir et blanc, la couleur n'était simulée que grâce à des bandes de celluloïd colorées posées à même le moniteur ! Un autre modèle présentait un fond lunaire grâce à un jeu de miroir sans tain. Taito sortit de nouvelles versions du jeu, plus au goût du jour, en 1990, une autre version plus satirique sortit en 1995. L'App Store quant à lui propose la version originale (simulant les deux aspects du jeu d'arcade original, ainsi qu'une "vraie" version couleur, et incluant une galerie d'images d'époque), et une autre version plus moderne, "Infinity Gene", très réussie. Bien des années après, d'étranges envahisseurs se mettaient à investir les murs des villes…

Liens App Store:
Space Invaders (3,99€)
Space Invaders Infinity Gene (3,99€)
Editeur : Taito
Sortie : 1978
Record mondial : 55.160 points

Version Arcade : Version App Store :

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Super Breakout

C'est la suite de Breakout, qui était sorti en 1976 (lui même inspiré de Pong). Pour la petite histoire, Breakout fut réalisé par Steve Jobs et Steve Wozniak, les deux co-fondateurs d'Apple, qui purent investir l'argent ainsi récolté dans la création d'Apple… La boucle est bouclée ! Contrairement à son prédecesseur, ce jeu faisait partie des premiers à intégrer un vrai programme : les jeux précédents, comme Pong, n'étaient composés que d'un circuit électronique qui réagissait aux sollicitations du joueur sans la moindre instruction de programmation. La version App Store propose des graphismes au goût du jour pour ce vénérable casse-briques de 31 ans !

Lien App Store:
Super Breakout (1,59€)
Editeur : Atari
Sortie : 1978
Record mondial : 2.081 points

Version Arcade : Version App Store :

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Missile Command

Ce jeu fut le premier à être piloté par un trackball : vous deviez protéger six villes de tirs ennemis à l'aide de vos 3 lances-missiles. Utilisez les explosions pour détruire plusieurs tirs en un seul coup, mais méfiez vous des missiles à fragmentation ! La version App Store propose une version remasterisée.

Lien App Store:
Missile Command (3,99€)
Editeur : Atari
Sortie : 1980
Record mondial : 80.364.995 points

Version Arcade : Version App Store :

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Centipede

Dans ce classique, vous devez détruire un mille-patte avant qu'il ne touche le bas de l'écran, mais attention, chaque coup divise le mille-patte et ajoute un obstacle dans le niveau ! La version App Store est modernisée.

Lien App Store:
Centipede (3,99 €)
Editeur : Atari
Sortie : 1980
Record mondial : 16.389.547 points

Version Arcade: version App Store :

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Pac-Man

On ne présente plus le petit personnage de Namco, qui fait partie des emblèmes du jeu vidéo. Son créateur, Tōru Iwatani, fut inspiré par une pizza entamée, et son nom vient de l'onomatopée japonaise Paku-paku, pour l'action de gober quelque chose. L'App Store en propose une version fidèle à l'original, qui comblera autant les puristes que la jeune génération avec ce gameplay indémodable.

Lien App Store:
Pac-Man (3,99 €)
Pac-Man Lite (gratuit)
Editeur : Namco
Sortie : 1980
Record mondial : 3.333.360 points

Version Arcade : Version App Store :

Mais Pac-Man a connu quelques suites:

Ms. Pac-Man

A l'origine, ce jeu était un bootleg, comprenez un hack du circuit électronique original de Pac-Man, qui fut vendu à Midway, le distributeur américain de Namco, las d'attendre une suite en provenance du Japon (Super Pac-Man, qui sortira finalement en 1982). On change quelque sprites en rajoutant un petit nœud très "girly" sur le personnage, et hop, voilà une épouse toute trouvée à Pac-Man. De nouveaux labyrinthes, des fantômes un peu plus agressifs, les bonus fruitiers qui se baladent dorénavant dans le niveau, et on a une suite toute trouvée, qui fera un tel carton que Namco finira par l'avaliser officiellement. Et c'est cette suite qu'on peut trouver sur l'App Store.

Lien App Store:
Ms. Pac-Man (3,99 €)
Editeur : Namco
Sortie : 1981
Record mondial : 933.580 points

Version Arcade : Version App Store :

On trouve également sur l'App Store un Pac-Man remis au goût du jour, Pac-Man Remix (3,99 €), qui ressemble un peu graphiquement à Pac-Mania, un jeu d'arcade sortie en 1987, bien que ça soit là leur seul point commun.

PacMania : Pac-Man remix :

Enfin, nous ne pourrions être complets sans évoquer Pac-Man Championship Edition (2,39 €), le quatrième jeu de l'App Store de la célèbre licence. Le jeu, sorti initialement sur X-Box Live Arcade, revient ici aux fondamentaux de l'original, avec toutefois des effets de lumière, un labyrinthe qui se remplit de "pac-gommes" au fur et à mesure que vous les mangez, et un nouveau système de contôle.

pacmanCE

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Galaga

Galaga est la suite de Galaxian, lui même étant la réponse de Namco à Space Invaders, : de vraies couleurs, un fond étoilé qui défile, des ennemis qui volent en formation selon des trajectoires complexes, et une nouveauté qui défraya la chronique, puisque les aliens peuvent non seulement capturer votre vaisseau, mais vous pouvez en plus le récupérer pour alors piloter les deux côte à côte, vous offrant par là-même un double tir ! Le jeu connaîtra d'autres suites : Gaplus/Galaga 3 (1984), et Galaga'88 (1987), jusqu'à Galaga Legions proposé sur XBox Live Arcade en 2008. La version iPhone/iPod touch est d'excellente facture, reprenant l'original au pixel près, et offrant une version plus moderne en mode horizontal.

Lien App Store:
Galaga Remix (3,99 €)
Editeur : Namco
Sortie : 1981
Record mondial : 15.999.990 points

Version Arcade : Version App Store :

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Frogger

Qui ne connaît pas ce petit jeu sympathique variation sur le thème "pourquoi la grenouille voulait-elle traverser la rue ?". L'emblématique batracien reprend du service sur l'App Store avec des graphismes revus au goût du jour, tout en conservant l'intemporel gameplay qui plaît toujours autant.

Lien App Store:
Frogger (1,59 €)
Editeur : Namco
Sortie : 1981
Record mondial : 771.060 points

Version Arcade : Version App Store :

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Pole Position

Sorti en 1982, Pole Position fit sensation : c'était le premier jeu de course à populariser des graphismes en simili 3D, avec la perspective qui se déformait suivant les mouvements de la voiture, un mode de représentation toujours utilisé de nos jours (il y eut des antécédents comme Night Driver ou encore Turbo, mais ils étaient graphiquement et techniquement très inférieurs). Namco livre sur l'App Store une version "remix" de son classique, avec des graphismes plus fins, mais dont le rendu fait toujours très OVNI de nos jours où la 3D règne en maître. Et on appréciera le petit clin d'œil aux autres classiques de Namco sur les panneaux publicitaires !

Liens App Store:
Pole Position Remix (2,39 €)
Pole Position Remix Lite (gratuit)
Editeur : Namco
Sortie : 1982
Record mondial : 67.310 points

Version Arcade : Version App Store :

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Burger Time

Quel éditeur miserait aujourd'hui le moindre kopek sur le concept de ce jeu ? Totalement loufoque et diablement résistant, ce jeu de plate-formes à l'ancienne vous donne le contôle d'un cuisinier miniature qui doit empiler les strates de hamburgers en marchant dessus, tout en évitant les ingrédients (qu'on pourra temporairement geler avec une pincée de poivre !). Les concepteurs de Data East devaient faire usage de certaines substances illicites pour trouver des idées pareilles, pourtant le jeu a eu un succès considérable. Data East, après avoir créé nombre de classiques de l'arcade, a fait banqueroute en 2003, mais les droits de ses jeux ont pu être transmis à d'autres entreprises, d'où sa présence sur l'App Store dans une version aux graphismes modernisés, et il y a même un scrolling !

Lien App Store:
Burger Time Deluxe (1,59 €)
Editeur: Data East(arcade)/Namco(App Store)
Sortie : 1982
Record mondial : 11.512.500 points

Version Arcade : Version App Store :

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Dig Dug

Basé sur le hardware de Galaga, ce petit jeu très efficace consiste à creuser des galeries pour tuer les méchants en faisant tomber des cailloux dessus, ou encore les faire exploser à coups de pompe à air ! Comme pour nombre de ses classiques sur l'App Store, Namco nous livre là une double version du jeu, l'une reprenant les graphismes et bruitages originaux, l'autre modernisée.

Liens App Store:
Dig Dug Remix (3,99 €)
Dig Dug Remix Lite (gratuit)
Editeur : Namco
Sortie : 1982
Record mondial : 4.689.190 points

Version Arcade : Version App Store :

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Q*bert

Ce jeu fut l'un des premiers à présenter la perspective isométrique, une représentation en simili-3D qui ajoutait la notion de hauteur au gameplay : un drôle de petit bonhomme orange doit arpenter tous les cubes de pyramides démoniaques pour espérer passer au niveau suivant. Nombre de chausse-trappes et ennemis loufoques vous mettront des bâtons dans les roues, et si vous perdez, Q*bert lâchera un juron bien senti : "@!#?@!?". Le portage sur l'App Store propose une version "retro" et "moderne" des graphismes.

Lien App Store:
Q*bert (0,79 €)
Editeur : Gottlieb (Arcade)/Sony Pictures Television International (App Store)
Sortie : 1982
Record mondial : 33.273.520 points

Version Arcade : Version App Store :

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Dragon's Lair

Après Space Ace et Cobra Command, c'est au tour du premier dessin animé interactif, Dragon's Lair [1.0 - 208 Mo - 3,99 €] de faire son entrée sur l'App Store.

Comment décrire la claque monumentale que fut Dragon's Lair lorsqu'il déboula dans les salles d'arcade en 1983 ? Il suffit pour cela de comparer les titres phares de cette même année : Burger Time, Donkey Kong 3, Track & Field… bref, que des gros pixels d'antan, alors que la première console de Nintendo faisait ses débuts au Japon. Dragon's Lair marqua les esprits car il vous met aux commandes d'un véritable dessin animé interactif : l'image était en effet issue d'un laserdisc (ancêtre du DVD où seul le son était numérique), la tête de lecture passait d'une scène à l'autre en fonction des impulsions du joueur. Et il fallait s'accrocher, car le jeu exigeait de donner la bonne action au bon moment, sinon c'était la mort assurée. Sachant qu'en plus les scènes se suivent de manière aléatoire, la frustration était totale. Bref, le jeu n'a en tant que tel guère d'intérêt, au delà de la prouesse technique qui fascinait littéralement à l'époque, jetant les premiers traits de ce qui serait plus tard le multimédia.

Le dessin animé fut réalisé par Don Bluth, un transfuge de Disney qui réalisa quelques longs métrages (Brisby et le Secret de Nimh, Anastasia, Titan A.E.), mais également deux autres jeux vidéos basés sur le même principe : Space Ace, sorti l'année suivante (et également disponible sur l'App Store), et Dragon's Lair II : Time Warp, sorti en 1991. D'autres vidéos interactives ont également vu le jour en arcade, comme Cobra Command de Data East (lui aussi disponible sur l'iPhone), Mad Dog McCree, etc.

Aujourd'hui le jeu a perdu bien de sa superbe. La version iPhone tend à pallier sa jouabilité déplorable dans le mode "home" en vous indiquant quelle action faire (la touche sur laquelle appuyer s'illumine au bon moment), mais ça ne sauve guère le titre pour les jeunes générations : si les graphismes n'ont pour le coup pas pris une ride, pourtant seuls ceux qui ont perdu des fortunes dans la machine d'arcade trouveront un intérêt à ce titre légendaire.

Lien App Store:
Dragon's Lair (3,99 €)
Editeur : Starcom (Arcade)/Electronic Arts(App Store)
Sortie : 1983
Record mondial : 374.954 points

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Space Ace

En 1983 sortit un jeu qui fit sensation : Dragon's Lair. Bien loin des graphismes à gros pixels des jeux d'alors, celui-ci proposait rien de moins qu'un véritable dessin animé interactif! Réalisé par un ancien animateur de chez Disney, Don Bluth (Brisby et le secret de Nihm, Anastasia, Titan AE…), le système révolutionnaire pilotait en fait un Laserdisc, l'ancêtre du DVD qui stockait la vidéo sous forme analogique et le son en numérique. Le jeu était parfaitement injouable, puisqu'il s'agissait d'actionner la manette au moment exact pour espérer passer au niveau suivant, faute de quoi c'était la mort assurée.

Plus pervers encore, les niveaux étaient tirés aléatoirement ! Qu'importe, chacun bavait devant tant de beauté graphique qui préfigurait de ce qu'on appellerait plus tard le "multimédia". L'année suivante, Don Bluth remettait ça avec Space Ace, qui vous place cette fois dans un univers de science fiction, avec quelques améliorations au niveau des contrôles. Aujourd'hui, vous pouvez revivre l'émotion de ces jeux stupéfiants avec le portage de Space Ace sur l'App Store ! Si techniquement le jeu n'a plus grand chose d'impressionnant de nos jours, il n'en ravira pas moins les nostalgiques de cet âge d'or.

Liens App Store:
Space Ace (3,99 €)
Space Ace lite (gratuit)
Editeur : Cinematronics (arcade) / Dragon's Lair LLC (App Store)
Sortie : 198
Record mondial : 770.866 points

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Cobra Command

Dans la même mouvance que Dragon's Lair et Space Ace (voir page précédente), Cobra Command était un dessin animé interactif. Celui-ci bénéficie cependant d'une meilleure jouabilité que ces prédécesseurs, puisqu'il ne s'agit plus cette fois d'incliner le joystick dans la bonne direction au bon moment, mais de tirer sur différents aéronefs.

Liens App Store:
Cobra Command (3,99 €)
Editeur : Data East (arcade) / Revolutionnary Concepts (App Store)
Sortie : 1984
Record mondial : 100.030 points

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Paperboy

Paperboy revient cette fois avec des graphismes en 3D. Le jeu d'arcade original, sorti en 1984 par Atari, vous place aux commandes d'un livreur de journaux qui doit non seulement viser juste pour distribuer les quotidiens sur les bons paliers, mais en outre éviter les obstacles sur son chemin. Le meuble d'arcade fit sensation à l'époque, notamment grâce à son controlleur analogique en forme de guidon de vélo. Comme beaucoup des grands titres de cette époque, Paperboy fut porté sur à peu près toutes les plateformes, et connut une première version tridimensionnelle sur Nintendo 64. Dans la version pour iPhone, il est possible d'afficher les modèles 3D avec une perspective isométrique pour être plus proche du rendu original. A noter qu'il s'agit là du premier titre édité par <a href="http://www.elite-systems.co.uk/elite/htdocs/user_home.php" target="_blank">Elite Systems</a> pour iPhone, une des plus anciennes sociétés du jeu vidéo toujours en activité et qui s'est illustrée dans les portages de jeux d'arcade sur micro-ordinateurs 8 bits (elle se consacre dorénavant aux jeux sur téléphones mobiles).

Lien App Store:
Paperboy (3,99 €)
Editeur : Atari (arcade) / Elite Systems (App Store)
Sortie : 1984

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Ghosts'n Goblins

Capcom, le célèbre éditeur vidéoludique nippon, nous offre une resucée d'un de ses plus grands classiques du jeu d'arcade avec ce portage pour l'App Store. Cette version emprunte d'ailleurs l'armure d'or qui avait été introduite dans la suite de Ghosts'n Goblins, intitulée Ghouls'n Ghosts et sortie en 1988. D'autres suites naîtront uniquement sur consoles : Super Ghouls'n Ghosts sur Super Nintendo et Ultimate Ghosts'n Goblins sur PSP. La version App Store semble d'ailleurs avoir quelque parenté avec cette dernière, puisqu'il s'agit de reprendre le gameplay 2D du jeu original avec des graphismes en 3D. Dans Ghosts'n Goblins, vous incarnez le roi Arthur qui doit, comme le veut le genre, aller délivrer une vague princesse enlevée par un vague démon. Une des originalités du jeu tenait dans le fait que si votre personnage se faisait toucher par un ennemi, il perdait alors son armure pour déambuler en sous-vêtements ! Ghosts'n Goblins Gold Knights reprend le principe original du jeu de plateforme sorti initialement en 1985 et réputé pour sa grande difficulté, en y ajoutant quelques nouveautés. Ainsi, vous pourrez dorénavant choisir entre Arthur ou Lancelot du Lac, mais également obtenir des bonus (vies infinies, armes et armures plus fortes, etc.) contre monnaie sonnante et trébuchante (0,79 € chaque).

Lien App Store:
Ghosts'n Goblins Gold Knights (2,39 €)
Editeur : Capcom
Sortie : 1985

Version Arcade : Version App Store :

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Arkanoid

Arkanoid est LE jeu de casse-briques par excellence, incluant nombre de nouveautés comme les bonus ou les ennemis qui détournent la balle de sa cible, qu'on retrouve depuis dans tout casse-briques qui se respecte. Arkanoid a connu deux suites, Arkanoid 2 : revenge of DOH (à l'époque ça n'était pas encore le cri d'Homer Simpson, mais le nom du boss en forme de Moai de l'île de Pâques qu'on affronte à la fin du premier opus) sorti en 1987, et Arkanoid Returns sorti dix ans plus tard. La version proposée sur l'App Store reprend tous les niveaux du jeu original, avec des graphismes et sons améliorés et quelques petites nouveautés. On peut cependant choisir l'affichage des fonds d'époque.

Lien App Store:
Arkanoid (3,99 €)
Editeur : Taito
Sortie : 1986
Record mondial : 1.658.110 points

Version Arcade : Version App Store :

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Tetris

Est-il encore besoin de présenter le classique d'Alexei Pajitnov ? Le jeu, s'il a été popularisé par la première GameBoy, a connu plusieurs version en arcades, (Atari, Sega, Jaleco, Capcom…) mais la première fut réalisée par Academysoft-Elory en 1987. La version App Store propose bien plus d'options et de bien meilleurs graphismes !

Lien App Store:
Tetris (3,99 €)
Editeur : Academysoft-Elory (arcade) / Electronic Arts (App Store)
Sortie : 1987
Record mondial : 1.648.905 points

Version Arcade : Version App Store :

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Cameltry

Cameltry est un jeu d'arcade très original, qui se commandait avec une molette qu'on faisait tourner, comme Arkanoid. Il fut porté sur Super Nintendo sous le nom de On the ball, et fut l'un des rares jeux qui fonctionnaient avec la souris de la console. Il connut depuis d'autres portages, sur Nintendo DS, Playstation 2, X-Box, PC, et PSP. Le but est de faire pivoter un labyrinthe, en tirant profit de la gravité pour ammener une bille à la sortie avant la fin du temps imparti. Les niveaux bonus de Sonic the Hedgehog sont inspirés de ce concept. La version App Store propose des graphismes plus fins, et exploite bien évidemment l'accéléromètre qui est tout indiqué pour ce jeu.

Liens App Store:
Cameltry (2,39 €)
Cameltry Lite (gratuit)
Editeur : Taito
Sortie : 1989

Version Arcade : Version App Store :

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Golden Axe

Golden Axe fut l'un des meilleurs Beat them all : dans un univers d'Heroi Fantasy, vous pouvez contrôler un barbare, une amazone, ou un nain, qui chacun disposent d'une arme blanche et d'un pouvoir magique pour occire leurs ennemis et vaincre le malfaisant Death Adder. Sega nous gratifie sur l'App Store d'une émulation du portage Megadrive, qui fut la version la plus fidèle à l'arcade, et qui inclut un niveau supplémentaire. Cette même version connut les honneurs des salles d'arcade avec le système Mega-Tech qui permettait de jouer à différents jeux Megadrive (chaque pièce engloutie vous donnait un temps de jeu limité).

Lien App Store:
Golden Axe (3,99 €)
Editeur : Sega
Sortie : 1989

Version Arcade : Version App Store :

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Pang

Pang propose un concept original qui fut maintes fois cloné, y compris sur l'App Store avant de voir arriver le portage officiel. Il s'agit de détruire toutes les bulles qui rebondissent sur l'écran sans se faire toucher, mais attention, chaque bulle détruite donnera naissance à deux bulles plus petites, rendant votre tâche de plus en plus ardue. Pour vous aider dans ce jeu assez difficile, vous pourrez recourir à nombre de bonus (tir multiple, corde qui s'accroche au plafond, etc), que vous pourrez obtenir en détruisant des parties du décor. Pour ce premier portage d'un jeu d'arcade de Capcom sur l'App Store, c'est étonamment un autre éditeur qui a obtenu la licence pour proposer cette version aux graphismes plus fins que l'original.

Lien App Store:
Pang Mobile (3,99 €)
Editeur : Capcom (arcade) / Player X (App Store)
Sortie : 1989

Version Arcade : Version App Store :

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Columns

Columns (également connu sous le nom de Jewels) est une variation sur le thème de Tetris : des gemmes tombent trois par trois du haut de l'ecran, à vous de changer l'ordre suivant lequel ils s'empilent verticalement pour les aligner par couleur avec les gemmes au bas de l'écran, ce qui a pour effet de les faire disparaître. Le jeu connût de nombreux portages, y compris sur Macintosh, avant d'être vendu à Sega, qui en fit une version d'arcade. La version App Store inclut un autre classique du genre : Puyo Puyo (voir page suivante), à 79 centimes pour deux grands classiques, c'est une affaire.

Lien App Store:
Columns Deluxe (0,79 €)
Editeur : Sega
Sortie : 1990

Version Arcade : Version App Store :

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Puyo Puyo

Une autre variation sur le thème de Tetris, cette fois il s'agit de regrouper d'adorables petits personnages multicolores en forme de gouttes gélatineuses. Le jeu proposait un mode "versus", dans lequel vous pouviez envoyer des Puyos additionnel sur l'écran de votre adversaire à mesure que vous vidiez le vôtre, un concept qui fut repris par bien d'autres jeux, notamment Puzzle Bobble (voir plus loin). Le jeu a connu nombre de versions et portages. La version App Store inclut un autre classique du genre : Columns (voir page précédente), à 79 centimes pour deux grands classiques, c'est une affaire.

Lien App Store:
Columns Deluxe (0,79 €)
Editeur : Sega
Sortie : 1992

Version Arcade : Version App Store :

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Ridge Racer : Accelerated

Ridge Racer fit sensation lors de sa sortie en 1993 dans les salles d'arcades, et devait rester dans l'histoire comme l'un des tout premiers jeux de simulation de course en 3D qui intègre de véritables textures. Le jeu fit d'ailleurs partie des tout premiers disponibles pour la première Playstation en 1995, et connut diverses suites, la dernière en date (et septième du nom) étant sortie sur PS3 en 2006. Comme ses prédécesseurs, ce portage pour l'App Store fourmille de références aux vieux classiques de Namco (Pac-Man, Rally X, Galaxian…), et on retrouve les dérapages contrôlés qui ont fait la réputation de la série. On retrouve également tous les circuits présents dans les précédents opus de Ridge Racer. Cette version est assez proche de la version PSP sortie en 2006 et on y retrouve également Reiko Nagase, la "racing queen" récurrente de la série.

Lien App Store:
Ridge Racer : Accelerated (2,39 €)
Editeur : Namco
Sortie : 1993

Version Arcade : Version App Store :

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Puzzle Bobble

Alors qu'on pensait avoir fait le tour des genres de jeux, Taito revient avec un nouveau gameplay qui fera bien des émules. Bub, le petit dragon cracheur de bulles du cultissime Bubble Bobble (1986), doit vider les niveaux de toutes leurs bulles en visant juste ! La version iPhone reprend le gameplay si addictif de la série, sans pour autant qu'il sagisse d'un portage spécifique d'une version existante. Petit détail : le petit être jaune qui vous accompagne vient du jeu Chak'n pop (1983), qui avait également des ennemis en commun avec Bubble Bobble. S'il n'y a pas de mode de jeu contre l'ordinateur, vous pourrez vous battre contre un ami doté d'un autre iPhone/iPod touch et du jeu, ou vous mesurer au mode solo. La dernière version ajoute également des achats in-app : pour 0,79 € vous pouvez ainsi rajouter un mode puzzle doté de 50 niveaux supplémentaires, ou activer un mode deux joueurs en coop sur une seule machine.

Lien App Store:
Puzzle Bobble (3,99 €)
Editeur : Taito
Sortie : 1994

Version Arcade : Version App Store :

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Time Crisis

Time Crisis était un de ces jeux où il fallait manier le pistolet et viser juste. La nouveauté apportée par ce jeu consistait en une pédale, qu'on actionnait au pied pour se mettre à couvert et recharger son arme. Sur la version App Store, il faut incliner son appareil pour obtenir le même résultat, et taper sur l'écran pour occire vos adversaires, le tout avant la fin du compte à rebours.

Liens sur l'App Store:
Time Crisis Strike (3,99 €)
Time Crisis Strike Lite (gratuit)
Editeur : Namco
Sortie : 1995

Version Arcade : Version App Store :

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Alpine Racer

Après avoir dominé les années 80, Namco a eu une autre période très fructueuse, avec l'arrivée de la 3D en masse. Ridge Racer, Time Crisis, et Alpine Racer, donc, ont fait les beaux jours des salles d'arcade. Dans sa version de luxe, la cabine d'arcade incluait des skis qu'il fallait actionner en se déhanchant. Il y avait même un ventilateur pour simuler le vent sur votre charmant minois ! La version App Store est dépourvue de ces subtilités, mais tout aussi grisante.

Liens App Store :
Alpine Racer (1,59 €)
Alpine Racer Lite (gratuit)
Editeur : Namco
Sortie : 1995

Version Arcade : Version App Store :

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Magical Drop

Dans ce jeu de puzzle très accrocheur, il s'agit d'associer des billes par couleur, chaque association permet de déclencher des réactions en chaîne dévastatrices. Ce jeu de Data East, qui a connu deux suites en arcade, revient avec des graphismes au goût du jour sur l'App Store, prenez garde : il sera difficile de décrocher !

Liens App Store :
Magical Drop touch (2,39 €)
Editeur: Data East (arcade) / G-mode (App Store)
Sortie : 1995

Version Arcade : Version App Store :

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Bomberman

Si Bomberman a fait les riches heures du MSX dès 1983, bien des années après il a malgré tout fini par connaître une version pour machine d'arcade (basée sur la plateforme Neo Geo). Le principe est très simple, et très efficace : vous dirigez Bomberman au sein d'un labyrinthe dont certaines parties sont indestructibles, et d'autres peuvent être détruites à l'aide de bombes dont l'explosion se propage sur l'axe vertical et horizontal. Il vous faudra utiliser ces propriétés pour venir à bout des ennemis qui hantent le labyrinthe, vous permettant également d'obtenir différents bonus. L'App Store propose deux jeux différents basés sur la licence Bomberman.

Liens App Store :
Bomberman touch - the legend of mystic bomb (5,99 €)
Bomberman touch 2 - Volcano party (2,39 €)
Editeur: Hudson
Sortie : 1997

Version Arcade : Version App Store :

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Dance Dance Revolution

DDR, pour les intimes, a renouvelé le genre du jeu musical : placé sur un tapis, vous devez "danser" sur les bonnes flèches au bon moment. Certains niveaux sont d'une difficulté diabolique ! D'autres jeux comme Rock Band ou Guitar Hero sont directement inspiré de celui-ci, ou plus près de nous encore, un certain Tap Tap Revenge… Vous pourrez maintenant faire "danser" vos doigts au rythme de Dance Dance Revolution grâce à la version disponible sur l'App Store.

Liens App Store:
Dance Dance Revolution S (1,59 €)
Dance Dance Revolution S Lite (gratuit)
Editeur : Konami
Sortie : 1998

Version Arcade : Version App Store :

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Puzzloop

On le sait peu, mais le jeu qui a inspiré Zuma, Luxor et autres Tumblebugs, c'est celui-ci. Lui-même une variation de Puzzle Bobble (voir la page), il s'agit cette fois de tirer à 360° pour supprimer un serpentin de billes colorées avant qu'il ne rejoigne le centre de l'écran. La version App Store est modernisée, et il existe également une version "endless", moins chère, qui propose un niveau sans fin pour les débutants.

Liens App Store:
Puzzloop (5,99 €)
Puzzloop Free (gratuit)
Puzzloop endless (1,59 €)
Editeur : Mitchell (Arcade) / Hudson (App Store)
Sortie : 1998

Version Arcade : Version App Store :

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Mr Driller

Avec Mr Driller, Namco a créé un gameplay digne des années 80 pour le tournant du millénaire ! A l'aide de votre marteau piqueur, plongez dans les entrailles de la terre sans vous faire écraser ni venir à court d'air. Un jeu très addictif et distrayant, tout à fait adapté à la partie impromptue dans les transports en commun grâce à cette version pour l'App Store.

Lien App Store:
Mr Driller (1,59 €)
Editeur : Namco
Sortie : 1999

Version Arcade : Version App Store :

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Strikers 1945 plus

Voici un célèbre "shoot'em up" de Psikyo sorti en 1999 sur plateforme Neo-Geo MVS. Il s'agit en fait d'un "remix" de Strikers 1945 I et II, à ceci près que l'affichage était cette fois en mode paysage. Ce jeu a étalement été porté sur PlayStation et PSP. Vous pourrez utiliser l'un des sept avions de combat au cours des 8 niveaux du jeu, qui propose également 3 modes différents : Histoire, Survie, et Boss Rush.

Lien App Store:
Strikers 1945 plus (3,99 €)
Editeur : Psikyo (arcade) / WindySoft (App Store)
Sortie : 1999

strikers

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Silent Scope

Bienvenue dans le monde des tireurs d'élite. La borne d'arcade, très impressionnante, incluait un fusil disposant d'une lunette de visée, qui était au cœur du gameplay. Retrouvez les sensations fortes de ce jeu sur iPhone et iPod touch.

Lien App Store:
Silent Scope (1,59 €)
Editeur : Konami
Sortie : 2000

Version Arcade : Version App Store :

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Super Monkey Ball

Dans sa version arcade, pilotée par un joystick en forme de banane, il s'appelait Monkey Ball. Ca n'est qu'avec la version GameCube qu'il a pris son nom définitif. Il fut l'un des tout premiers jeux réalisés pour l'iPhone, et est resté très populaire : l'utilisation de l'accéléromètre est parfaite pour ce jeu où il faut faire basculer le niveau en 3D pour guider un petit singe dans sa boule vers la sortie. Craquant et très accrocheur.

Lien App Store
Super Monkey Ball (2,99 €)
Editeur : Sega
Sortie : 2000

Version Arcade : Version App Store :

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Star Trigon

Et voici enfin le jeu d'arcade le plus récent disponible sur l'App Store : l'équipe de Mr. Driller revient avec un nouveau gameplay simplissime. Il s'agit cette fois de tracer des triangles autour de personnages dérivant dans l'espace en faisant passer votre vaisseau d'une planète à l'autre, avant que votre réserve d'air ne s'épuise. Votre vaisseau tourne en orbite autour d'une planète donnée et poursuit sa route sur son angle de rotation au moment où vous tapez sur l'écran, il s'agit donc de viser juste si vous ne voulez pas dériver dans l'espace infini!

Lien App Store
Star Trigon (0,79 €)
Star Trigon Lite
Editeur : Namco
Sortie : 2002

Version Arcade : Version App Store :
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